第五人格监管者红蝶怎么玩? 第五人格监管者技能
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第五人格红蝶屠皇之路方法解析
1、开局利用旋转时刻观察各电机位置,密集部分一定会有人,至于落单的电机位可以视情况先行言败,方便后期守三联。
2、追人的顺序依旧是上等/羸弱>皮皮虾>文盲/空姐/前锋。然而有时候为了拖延各位人皇的救人时刻,开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,直接上。
3、求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时刻和区域。
a.翻窗翻板的判定顺序共3步 :求生者进入翻窗交互判定区域;求生者进行翻窗动作(动作速度由特质决定);求生者翻窗交互结束站定。需要注意的是,除了第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,实则是站定的时候磨磨唧唧过窗过板将翻窗翻板的最后两步动作合并了而已,并不会影响实际的判定,因此才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。
b.放板的判定顺序2步:求生者放板都会触发直接站立到板中间(和求生者救人时,必定是在左边进行动作,救下的人会直接站立在右边一个道理);求生者放板成功。这也是很多屠夫喜爱抽刀的缘故。需要了解的是,板属于不可再生资源,用一块少一块,伶俐点的求生者现在都是绕板或者直接放板,不拿自己的FB来堵砸爆屠夫的头,伶俐点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而完全不会去赌抽刀。
4、红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方法为刺击,加之红蝶模型够大,因此当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!
5、红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:
a.需要视野,且是直线视野。
b.需标准生者距离障碍物至少2~3个身位以上。
(红蝶空飞的情况大部分都是没有达到第二个条件,另外红蝶的二阶飞的判定速度更快,且相对应的需要距离的障碍物身位更小,目测在1.5-2之间)
6、红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开始后,升空找人飞速度特别的快,也许会被随时打断,然而飞出的那段距离,尤其是飞出板区的,会多很多,追人还是有一定用处的。不用再拘泥于只用升空来守尸,现在有技能延迟了守尸其实并不是特别好用。
7、再说壹个守尸诀窍:4阶以后骗刀+空军pia稳定控制拖时刻足够壹个人跑到安全区、无人能敌区,然而救人的时候,无论啥子体位,开救都是在左边,被救的站回右边,利用这个特性,不被骗刀站右边卡位置反手一刀砍翻被救的。4阶以后在空军已用枪的前提下,可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。
8、最后说壹个相对阴暗点的:都了解救人多一点的空姐、前锋,即使开机很少也能得高分。哪怕最后杀三跑一,这个分数也会比屠夫高那么一点点。第二赛季这类情况好像减少了很多,也许现在的计分方法发生一定变化,然而为了保险期间,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。另外,如果时刻条件允许,或者开局嘲讽的那种,第三挂挂前锋、佣兵、空姐,或者确认了2次倒地不挂,完了死盯电机,哪边跳就去找。原理就是拖时刻等乌鸦爆点且不会杀三进入可跳地窖时刻,一般情况也是稳稳的ACE。
9、挂人博弈:挂人的最佳为会员包厢4连坐,易守难攻。无论是阿福版本的跳跃两刀斩,还是守斜坡一刀,用拐角躲手枪堵截,会员都是特别不错的战略性地形。然而每次开局不一定能有这么优异条件,尤其伶俐一点的人皇一定是会远离的。因此挂人牵气球的时候速度环视四周,能进会员的完全不放外面。增加人类救人难度的同时,至少能稳定挂半血。挂不进会员的话,优先选择开阔地远离板区无人能敌区为上上策。
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