曙光重临S3岩队暴烈丸数值介绍攻略 曙光攻略
曙光重临,这期咱们来解析一下牢岩的S3库比暴烈丸,看看其技能数值和机制怎样,是否能给岩队带来几许的输出补强!
曙光重临S3岩队暴烈丸数值说明策略
1、普攻
每次丢两个炸弹,10次普攻后得到强化,强化后每次4个炸弹。满级的单个炸弹有191.4%的伤害倍率,也就是说普攻一下就有382.8%,强化后普攻一下有765.6%!
光普攻而言,还没有强化的机制已经完胜原来的橙宠珑美尔,红宠强度必须高,合情合理。
2、必杀
投放壹个巨大炸弹,应该是全范围的aoe技能,满级伤害倍率431.2%,3次必杀后强化,强化伤害提高300%。
对标珑美尔,满级伤害倍率多出大概30%,然而珑美尔的机制为下次必杀必然释放2次巨石,而暴烈丸需要3次必杀后才开始强化,必杀的爆发会来的比珑美尔慢一些。
3、被动
战斗5秒开始后,自身伤害提高,满级16.8%。
被动效果就是纯面板提高了,个人感觉是为了配合普攻加必杀的强化机制一起出的,进一步进步强化后爆发峰值。
可以看到,除了金传和进化,暴烈丸的三个技能都是存在“强化”这一核心机制来提高输出,符合官方给的定位“越打越炸裂”。然而强化的前置条件是足够的释放次数,需要时刻才能触发。那么难题来了,当前版本的岩队坦克机制没有电虎杰出,辅助削护盾伤害换了攻击buff,同时也是个叠叠乐机制,再加上S3各系伤害必然会再次补强,岩队的坦度很有也许不足以让暴烈丸在快节拍的pk版本中支撑到强化阶段!
总体来说,暴烈丸的强化机制还是特别优异的,数值也足够纯,策略设计得很巧妙,如果放在老版本说不定还能玩攻速流呢!当前的新库比对比以前的老库比,有不少创新特殊的机制,若是能组合以前的机制怪库比或许方法会更加丰盛,只不过很可惜,大家再也看差点以前那些花式配队咯~