剑与远征启程绿裔英雄潘初测攻略 剑与远征启程绿裔英雄推荐
剑和远征启程1.4.3版本,将一次性放出三名英雄,分别是潘达、悉达、潘多拉。其中悉达和潘多拉由于强度较高,被大家广泛讨论。无人在意的角落里,熊猫潘的强度怎样?本期给大家带来初步的了解。
剑和远征启程绿裔英雄潘初测策略
基础说明
首先是英雄的基础信息,绿裔战士人物金卡,普攻距离为1。
技能解析
大招:竹破苍穹(霸体、加攻、加急速、高额单体伤害)
说明:初始能量为500点,能确保潘优先开出大招。一套连招下来,倍率是1040%攻击力,但潘有多种加攻手段,伤害不低。还能5秒封住别人大招。
二技能:青虹贯日(伤害)
三技能:苍竹御敌(护盾)
说明:开局就会释放,先原地挂机给自己加盾;
专精技能(加攻):
唯一技能:同心共气(加攻,也给队友加盾加攻)
觉醒之力(穿透,护盾):
配饰效果(增加伤害):
头饰上身效果:
就业预测和抽取提议
首先是官方给的就业前景预测:
普通竞技场|巅峰竞技场:可用。
说明:共研服的竞技场,几乎全部队伍都会带钟神,导致依靠大招的英雄特别难打输出。熊猫潘如果不能开出大招,影响很有限。
个人pvp相对业余,以我目前的测试结局看,潘的处境很尴尬。
目前竞技场能上场的英雄,要么是一堆不死的机制怪,要么是先手秒人。
潘融入主流队伍,影响不大。参考官方配队(黑法、白狼、商人、双子),理想很美妙,实操起来全是破绽。
迷梦:无就业机会;
不论是辅助还是打桩能力,均是二流,无法在迷梦就业。但潘本身的输出,是能够的到灾厄,灾厄有较低概率上场机会。实在没有很好的测试条件,下图是首领连战的参考伤害。
抽取提议:
只主推了竞技场,平民应该能明白了。已确定潘多拉迷梦必上场,且启程新卡的数值膨胀动向越来越明显,熊猫能跳过就尽量跳过。至于要不要补,看后续表现吧。