英雄没有闪新侍从魔蛋技能机制详情攻略 英雄没有了
英雄没有闪新侍从魔蛋,看看其技能机制怎样!虽然魔蛋的士兵可以被击杀,统领也会随时刻消失,然而消失时依旧能为魔蛋带来增益,回复其血量,而士兵在场时依旧能给魔蛋加生活上限,统领存在则能挂buff。另外,作为2.0神话侍从,白板情形下继承比例和对人物加成都高于以前的老侍从,因此魔蛋的强度还是不错的,特别在爬塔和推图中才是他的主场!其获取方法也比同期的爱露简单,红箱和魔蛋都可以交易,价格肯定也不会贵,到时候基本人手一只不是难题。
英雄没有闪新侍从魔蛋技能机制详情策略
1、光环
增加急速和能量恢复,初始就有20%的面板,最佳契合目前的极致强势流派火锤,同时也特别契合需要频繁施法大多数秘法师,大大加快输出节拍的同时还保证了回能。
2、技能
投射火球造成元素伤害,对命中目标施加印记,印记可以降低其20%的最终减伤,持续5s,5s内目标被击杀后,会在魔蛋面前召唤出壹个恶魔士兵,随后再召唤壹个恶魔统领。
3、普攻
发射火焰弹造成元素伤害,命中时有5%概率召唤恶魔士兵,只回复3能量!
4、被动
击中回复降低,每有壹个友方单位消失阵亡回复自身一定百分比的已损生活值,每召唤壹个恶魔士兵提高15%生活上限,最多150%。
看到这里肯定有小伙伴想问,上面出现的恶魔士兵,恶魔统领有啥用?
恶魔士兵:完全继承魔蛋的属性,可以通过普攻小概率召唤,也可以通过技能施加恶魔印记击杀敌人后生成,最多存在5s,最多能有10个同时存在。
可以生成的士兵很多,然而普攻召唤概率相对小,实战中90%的情况主要依靠大招召唤,还必须击杀敌人,个人觉得更适合秘法师爬塔和推图场景中运用,由于这两个场景中有大量小怪,只要开大必然就能击杀小怪召唤士兵。
恶魔统领:也是完全继承魔蛋的属性,只能通过技能召唤,最多存在10s,在场时会激励全部友方单位,全体提高20%急速和20%最终伤害,多个统领的激励效果可以叠加。一场战斗中最多可以同时存在5个,最逆天的是,恶魔统领不可选中也不会受伤,等于只要魔蛋还在,召唤出来的统领就能挂满10秒buff!
如果5只同时存在则能有100%的buff,只不过统领必然不也许同时存在2只,毕竟魔蛋的普攻回能太低,没法保证魔蛋10s开一次大招,场上顶多常驻1只,加上魔蛋自身buff也就是40%急速+20%回能+20%最终减伤,也算很优异了。