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三国望神州夏侯惇全玩法攻略 三国望神州夏侯惇转职

作者:admin 更新时间:2025-10-27
摘要:三国望神州夏侯惇全玩法攻略,三国望神州夏侯惇全玩法攻略 三国望神州夏侯惇转职

 

三国望神州首先第一位便是人人在开服后都会有,且极大概率都会去用的武将夏侯惇,维一可以负职责的告知大家,这位人物不仅在开荒期间有不错的表现,即使到了游戏中后期他的强度也不会有多大的下滑,其最核心的缘故便是夏侯惇有着杰出的技能机制和进步空间,接着咱们就来详细解答其中的逻辑。

三国望神州夏侯惇全方法策略

首先夏侯惇的天赋基础情形是一个范围反伤的效果,进阶后则可以获取18%的吸血和对伤害来源的增伤效果,那么这个天赋看似简单,但也有一些注意事项需要大家参考:

这个反伤会在他的反击前触发

如果伤害来源没有站在夏侯惇的攻击范围内,但夏侯惇的攻击范围内却存在其它敌人时,他的这个群体反伤依然会触发

夏侯惇的反伤次数是根据敌人的攻击次数来算的,例如下图中这个【箭雨】技能就会造成两次伤害,则夏侯惇在遭受此技能攻击后会触发两次的群体反伤......

夏侯惇的反伤范围是九宫格输出范围,因此在特定站位下反伤的群体伤害量还是相对可观的

夏侯惇的反伤攻击算是群体输出,因此可以触发副将“韩浩”的“镇军”效果,快速叠加攻和吸血的效果

因此这个天赋其实描述虽然简单,但实战用起来通过大家独特的站位操作,也许就有意想差点的效果了,而夏侯惇最给力的也就是这个天赋所能衍生出的诸多输出和防御效果。

接着便是夏侯惇六大技能的分别解析,首先第壹个基础技能是【横刀跃马】,此技能的伤害并不高,且范围也较为局限,但好在站前可以稍微增伤一丢丢,在前期算是可以作为过渡运用的输出技能。

第二个基础技能【突进】也一个1格内的输出技能,特征是可以击退敌方,达成条件后还有20%物攻的固伤,算是和【横刀跃马】各有优劣,大家可以视情况取舍考量。

接着第三个技能是需要选择“战车”兵种才能解开的【雪恨】被动,这个被动可以让夏侯惇在受到伤害时储存伤害,而在下回合主动攻击时就能打出更高的单体伤害,如下图所示大家如果有储存了伤害,则在主动攻击时可以打出两段伤害,且这两段伤害都是可以触发回复效果的,因此【雪恨】这个技能也是蛮符合于夏侯惇特征的壹个增伤技能,另外何故夏侯惇会更主推走“战车”兵种路线,其还有个核心缘故就是这个兵种路线的基础输出范围是九宫格(等于于1圈),而骑兵路线则只有1格,因此毫无疑问战车兵种还能更好的辅助夏侯惇被动反伤的效果。

接着第四个技能同样是战车兵种路线的【力战】被动,可以在受到伤害后提高自身的攻防能力,算一个小小的增益技能。

当然夏侯惇在骑兵兵种路线上也有两个技能,其一便是【铁马破阵】,壹个范围输出技能,但夏侯惇其实更多的输出还是会来自于被动回合的反伤输出,因此这个群体伤害的意义并不算很大。

最后则是同为骑兵兵种路线才能解开的【忠勇义烈】,不俗的单体爆发+定给单体追击的效果,从单体输出的角度这个技能肯定是要超过之前的两个基础单体技能,但由于大家要选骑兵兵种就得消耗“龙骧之印”,因此普通玩家在前中期也不太会去拿这个单体技能,大家后续则可以根据自身的情况来做取舍。

因此从技能组合的角度来看,前中期大家就直接带【横刀跃马】或者【突进】二选一即可,接着配上【雪恨】和【力战】两个被动,而后期则可以思考【忠勇义烈】+【雪恨】+【力战】的组合即可。

当然说完了技能大家也就懂了,夏侯惇肯定是首选“战车”系的兵种路线。那接着维一再来说一下夏侯惇的副将选择:

那么第一位肯定就是刚刚提到过的“韩浩”了,他的“镇军”天赋可以最佳契合夏侯惇的输出玩法,为夏侯惇提供更强的输出和续航能力。

接着追求受击反伤的可以思考朱灵,他的天赋也可以一定程度上提高夏侯惇的反伤效率。

相反追求主动输出的则可以思考臧霸,这个其实也是吕玲绮的首选副将其中一个。哦对了,后续等张飞池子开了这个副将也会更新一波,到时候大家就可以选择韩浩+夏侯昭的组合组合了......(下图为夏侯昭的天赋效果)

当然还没有红色副将前,则可以思考用淳于琼+邢道荣的组合过渡即可。

最后在配队上,其实夏侯惇在策略的眼里就是给曹操在初期凑军势用的,曹操+夏侯惇+夏侯渊刚好就能凑出这个军势的标准,因此大部分兄弟在开荒期间应该都会用到这个阵型和军势。

拓展资料:夏侯惇是一位特别杰出的群体反击C,壹个人守一路或者壹个人带走一片敌人都是基操了......而且这位人物在前中后期都能有不俗的表现,特别主推大家在开服后进行培养,目前维一能给到的强度评级是在T0-T1之间,其中会更加偏给于T0这个路线,大家可以参考。