向僵尸开炮佣兵增伤效果分析攻略 向僵尸开炮佣兵强度排名

给僵尸开炮目前的这个版本增伤类的佣兵基本就在副本里能派上用场,前期关卡带着也还行,到了后期基本就没啥子出场机会了。你了解在终末危机里,增伤佣兵到底如何带吗?下面给大家看看常规佣兵和能进阶的佣兵,它们实际的平均增伤效果咋样。
给僵尸开炮佣兵增伤效果解析策略
先说说科学怪人:它是给枪械增伤最猛的佣兵,不过它就只能加枪伤。在终末危机里,要是碰到吃冻伤效果的怪,那冰系冻伤造成的伤害占比特别高,这么一来科学怪人基本就没啥子出场的机会。
深空之翼:这个佣兵能给穿过高速之门的弹道加伤害,像子弹、干冰弹都行。但有个难题,它只能加弹道直击的伤害,干冰弹的冻伤效果它可加不了。要了解干冰弹的伤害,大多靠的是高层数的冻伤,因此这佣兵对干冰弹的加成效果也不如何样。
人面鸟:这个佣兵词条面板写着每10秒里有2秒能增伤,不过实际用起来,树藤移动的时候,从刚碰到怪物到离开怪物之后2秒都能增伤,它实际增伤时刻有5秒,平均下来增伤能达到20%。而且它对全部不是固定伤害的输出都有加成,因此打终末危机的时候,这个人面鸟佣兵那是必须得带上的!
剩下那些增伤佣兵,增伤效果都不咋地。因此挑来挑去,基本就只能在科学怪人和深空之翼里选了,具体选何者,看佣兵品级就行,毕竟这2个对冻伤都没啥子加成。
增伤佣兵增伤对比
目前的增伤佣兵有,科学怪人,深空之翼,战地天使,人面鸟,金羽龙玄,鹊桥飞仙,诅咒女巫,下面具体说说每个佣兵不同品级的增伤效果:以21冷却,42暴击计算
1 科学怪人,最佳增伤11.27%。传说由于增加的是暴击率,因此还得看暴伤倍率才能计算增伤值,这里以总暴击率70%,暴伤30倍为例,换算成增伤就是16.28%。绝世增伤32.56%,传说质量以上科学怪人增伤和暴击率和暴伤有关,暴伤越高,增伤也越高,在60倍暴伤时增伤超过44%!
2 深空之翼,最佳增伤17.33%,传说增伤17.33%,绝世增伤19.07%。
3 战地天使,最佳增伤2.1%,传说增伤2.1%,绝世增伤1.58%。
4 人面鸟,最佳增伤20%,传说增伤24%,绝世增伤24%。
5 金羽龙玄,最佳增伤4%,传说增伤6.86% 绝世增伤6.86%。
6 鹊桥飞仙,最佳增伤2%,传说增伤2%,绝世增伤2%。
7 诅咒女巫,最佳增伤5%,传说增伤5%,绝世增伤5%。
进阶佣兵增伤对比
1火焰尖兵,进阶8命中带燃烧的目标时受到的伤害增加5%,技能持续10秒,cd25秒,实际增伤2%,注意:需要怪物吃燃烧!
2 霰弹枪士,进阶2普攻使的敌人受到的伤害增加10%,持续1.5秒,cd3.85秒,实际增伤3.9%。
3 精准狙击手,进阶5技能命中目标可以使怪物受到伤害增加5%,持续3秒,cd3.33秒,实际增伤4.5%。
4 战地天使,升满阶后技能持续时刻增加9秒,实粧侈际增伤,最佳3.99%,传送3.99%,绝世3%。
5 科学怪人进阶6,普攻会使敌人受到的伤害增加10%,持续4秒,cd4秒,实际增伤10%,这是普攻增伤。强化药瓶在选择进阶8和进阶11后,还是按总暴击率70%,总暴伤30倍攻速21冷却计算,最佳加27.29%,传说加34.7%,绝世加69.21%。算上普攻增伤,最终增伤为76.13%。
注意:科学怪人只加枪伤!
6 深空之翼,进阶2高速之门冷却减15%,计算最佳增伤20.39%,传说增伤20.39%,绝世增伤22.43%。注意:深空之翼只对弹道增伤!
7 棒球新星,进阶10技能使怪物受到伤害加10%,持续2秒,cd在选择进阶7后为13秒,最佳增伤10%,传说增伤4%,绝世增伤6%。
8 诱饵大师,进阶5使禁锢的敌人增伤10%持续3秒,cd10秒,在选择进阶4后,最佳增伤5%,传说增伤5%,绝世增伤7%。注意:增伤需要禁锢的敌人,对狂暴boss无效。
9 恐惧天才,进阶6,被盒子击退的怪物受到的伤害增加10%,持续2秒,cd9秒,最佳增伤2.22%传说增伤2.22%,绝世增伤2.22%。
