次神光之觉醒浩克英雄解析攻略 次神光之觉醒五阶英雄

次神光之觉醒浩克是反击流的前排承伤人物,有了他以后,直接把壹个普攻流从巅峰拉到谷底,现在看到普攻流的珍宝都相对嫌弃,能有这样出现的表现,也是纯粹依靠策略杰出设计能力。
次神光之觉醒浩克英雄解析策略
后发制人
星星一(皇冠20)
星星二(皇冠30)
星星三(皇冠40)
提高最大生活值。
30%数值跟狼人月亮技能一样,开始PVP后提高,应该是平衡后的生活提高30%。(个人领会)
反击必中伤害。
反伤伤害是1500%宠物攻击力*(1+自身反伤属性)
五太荆棘戒指40%
15级菲尼克斯翅膀15%
托尼的星星技能30%
反伤伤害是没有技能伤害加成、普攻伤害加成。
单挂的情况下是550%
有托尼后排是850%
星星等级的浩克只能说凑合能用,对普攻流克制基本为0。
《反伤、反伤伤害的逻辑》
联动英雄有强尼、哈莉、托尼。
自我再生
月亮一(英雄碎片5,皇冠50,160级可以弹出198购买5碎片,不值得)
月亮二(英雄碎片10,皇冠50)
月亮三(英雄碎片15,皇冠50)
遇到击飞/异常情形回复生活
控制效果的噩梦存在。每壹个异常效果都可以提高10%最大生活值。还没有回复限制次数,这样显得很恐怖。等于克制有控制效果的人物,不过流血流就很轻松了,整个流派没人有控制能力。
收到伤害回复生活
属于神级技能,完全压制普攻流。描述是“在防御的时候,每次受到伤害时回复本次实际伤害的100%生活值”,有“不超过3%最大生活值”的限制。
基本上可以领会成这4秒内承受能力很最牛,特别针对普攻流。然而要思考到一点,那就是8秒的CD。也许会有空挡,如果你有壹个白虎,这个空挡几乎为0。
但就算没有白虎,也是最克制普攻流的人物。后续进行讲解。
巨无霸
太阳一(英雄碎片20,皇冠60,220级会弹出328购买20碎片,中氪以上玩家值得)
太阳二(英雄碎片30,皇冠60)
太阳三(英雄碎片30,皇冠60)
提高生活恢复效果。
目前纯反击流很少,一般都是托尼加浩克跟其他英雄混搭,15%的效果还行。
如果娜塔莎和托尼效果不错的,可以一起搭建新反击流。30%更佳!
提高自身的反伤和格挡属性。
30%的格挡和30%额外反伤,可以有效进步反击流的后排伤害,整个反击流体系是可以根据反伤属性增加而进步。
浩克在经过长时刻竞技混日子来看,性价比极高。由于第四守护出现(两前两后),老区主流通用承伤人物是浩克和狼人。
《浩克VS狼人》
面对普攻流:和托尼的配合直接把普攻流压制到尘埃里面。神级
面对异常流:老实说,现在都没有啥人玩异常流,不了解是否有T0级别压制,待定
面对其他流派:缺点是在于他没有相对稳定减伤的技能机制,很容易被超高爆发给击败。T1
戒指:主荆棘、次闪避
翅膀:神·菲尼克斯
符石:嗜血
坐骑守护:抗暴击、闪避、最终减伤、PVP减伤、技减、格挡(格挡流)。
翅膀幻化:炽翎
省流拓展资料:浩克值得培养。不管玩不玩反击流,留一手来克制普攻。
只有最适合的阵型,没有绝顶的阵型。
