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杖剑传说六转术士到底怎么玩 杖和剑的

作者:admin 更新时间:2026-02-04
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杖剑传说目前六转术士除了PVP单挑(单挑真的是软柿子),在其他环境的尝试都不错,不管是副本,推图,还是4v4,可玩性和强度都还可以,而且组合很多,可根据不同的场景去替换部分通用的技能被动。

杖剑传说六转术士到底如何玩

核心技能说明

天谴神雷

六转术士最通用的技能,后面统称大天雷,几乎可以塞进任何套路里面去当壹个补伤害的技能,也是最主推先去提高的技能,即便是抽技能黑完了,只拉起来这壹个技能也能吃光系老本。

灼燃暗火

流星火陨的plus版本,目前在凹伤环境中单技能伤害顶尖,同时也是另壹个火系技能-聚炎爆裂的配套技能,也是运用率很高的技能,根据自身资源储备情况思考拉。

聚炎爆裂

六转最数值的技能,本身1回合的CD,高额的破灭伤害,还可以和灼火组合白嫖90%技能增伤,大大提高了之前火系对单伤害不足的情况,让火系现在不论是对群,对单都有很不错的表现。

灵火爆破

虽然被削过机制,不能让粑粑怪一开始就吃满增伤,然而只要是带粑粑怪的环境,灵火都是必须要带的。

效果改良可以让被动的粑粑怪变成主动性的技能,避免出现超距离拉拉扯扯攒一地粑粑爆不了的情况。

激流水势

六转水法站起来的核心被动其中一个,不仅有高额的伤害加成,还给了壹个娴熟刷新技能的效果。

之前也说过,水势刷新技能和装备词条娴熟刷新不冲突,可以做到壹个技能连放3次。

蓄流潮涌

六转水法第二个核心被动,提供高额的元素抗性,在携带水系伤害战技的情况下,挨揍还能给自己拉条,每回合最多两次。

两个被动组合使得水法变成了壹个高频多动有控,伤害还不低的壹个方法。

一图流组合

先上壹个组合给大家,可以直接抄作业,如果有其他更好的思路也可以在点评区同享哦~

下面具体说明一下各个组合的思路。

PVE环境

环境1:圣兽(单体魔王)/混沌

火光:相对来说成本相对低的一套,用的大多数都是之前的技能,同时也有不错的凹伤表现,如果确实没抽多高可以用这套兜底。

果盘:果盘凹伤害主要依靠水势提供的增伤和刷新技能,接着靠六转技能的高倍率去凹,上限和成本都是顶尖的一批,同时还有下限替换。

在源水等级不高的情况下可以去换成水弹,可以更快进入水势情形,下限会更高。

替换点:

源水→水弹

环境2:推图/副本

纯火:火系适用范围很广,基本啥子环境都可以上场,除了粑粑怪的两个相关被动是必带的,其他两个被动位置可以看情况自行选择。

缺生存就下掉火核换个其他的保命技能。

纯光:成本最低且有强度的方法,除了大天雷几乎不需要拉其他任何六转技能,纯在吃光系老本。

缺生存就下掉光耀聚变换个其他保命技能。

PVP场景

环境1:1v1对超距离

通用火光:六转对超距离很通用的一套技能组,对术士和贤者只有保命被动上稍微有点不同差异,其他都可以套用。

对贤者就想办法抗住复仇那套就可以,因此选择生活之律+泡泡盾闪避去赌。如下:

对术士只需要把泡泡盾换成折跃就可以。如下:

环境2:1v1对骑士

通用火光:对骑士可以选择通用的双破灭带大天雷的方法,用天使+万象魔纹再去补精准(奇迹主动天使+奇迹魔纹≈30%精准)破格挡。

而且骑士本身大部分都是少段高伤的技能,灼射的致盲也能算半个保命技能,再去组合抗拒之风+折跃拉扯最大限度进步容错。

环境3:1v1水法通用

通用水法:1v1场景下相对通用的一套水法,最大程度去拉扯保命,大天雷去再补一下单体伤害。

生活之律也可以换成过载保护,不需要去叠层,相对平滑。

环境4:4v4

纯火:正常纯火带法,适合号大的输出术士。换上2保命(根据区内情况选择保命就可以)就可以拉过去打4v4了。

遇到带剑舞的斗就不用思考抗拒之风了,能追着打。

纯光:带格相比于纯火的带法,光系在4V4环境中更团队,附加的致盲效果也可以帮自己或者队友规避一些高伤技能,而且最重要的一点,低成本。

功能水法:4v4水法更偏功能性,聚集和冰冻更好的去配合队友打伤害,最好是在队友有贤者带噩兆+自己起码有壹个装备带效果命中的情况下再去玩。

风法:半辅半输出,提供一定输出,还能大范围挂致盲,如果需要补命中的话,4号位可以换大天雷,撕裂换魔纹。